Final Fantasy 7 Remake — это однопользовательская компьютерная игра для PlayStation 4 в жанре экшен-РПГ (JRPG) с видом от третьего лица, разрабатываемая и издаваемая Square Enix. Анонс игры Final Fantasy 7 Remake состоялся 19 июня 2015 года на выставке E3 2015. Дата выхода — 10 апреля 2020 года. На других платформах FF7 Remake выйдет не ранее 10 апреля 2021 года. Возрастной рейтинг — PEGI 16. Русский язык — интерфейс и субтитры.
Игра FF7:Remake состоит из нескольких частей, которые будут выпущены друг за другом.
Новая часть Final Fantasy 7 под названием Remake — фантастическое приключение, длящееся десятки часов, и в любое время веселья мы не чувствуем себя замедленными, вынужденными выполнять повторяющиеся миссии. Оказывается, что Мидгар — город гораздо интереснее, чем мы думали двадцать лет назад.
Сюжет и ключевые персонажи
Игра переносит игрока в мир, в котором правит международная корпорация, уничтожая планету, получая энергию. Главный герой вместе с группой экологических террористов ведет неравный бой с военным оружием конгломерата.
Конечно, во время приключения мы участвуем в гораздо большей интриге со спасением мира на заднем плане, способностями инопланетян, ездой на страусоподобных скакунах, призывом помогать мистическим существам со способностями, подобными богам. В игре будут: метеоры, большие роботы, живые кактусы и говорящие кошки.
История Облака и его спутников после обновления не становится извращенной. Создатели хотели предложить интересное — для начинающих и преданных поклонников данной серии игры. Последний большую часть времени будет пытаться собрать свежие темы, но новые люди могут определенно чувствовать себя немного ошеломленными. К счастью, информационный шок в этой культовой игре долгое время был скорее интригующим, чем отталкивающим.
У нас уже была возможность проверить изменения в графическом дизайне благодаря недавно вышедшей демоверсии, но игра действительно впечатляет только на дальнейших этапах. Возможность наблюдать за регионами города Мидгар, представленными современной графикой и доступной камерой.
Мы с восхищением путешествуем в трущобах, которые мы знали раньше, в форме рисованного фона. Теперь мы даже касаемся мест, которые до сих пор могли только представить. Не все воссоздано идеально, но это не беспокоит, потому что виды захватывают дух. Знаменитые герои и новые аранжировки музыкальных композиций только усиливают ностальгию.
К сожалению, не все может быть идеально, и иногда вы сталкиваетесь с некачественной текстурой стены или слишком медленной загрузкой одежды. Это не портит игровой процесс, но об этом также нельзя забывать, когда мы в третий раз проходим мимо некачественной двери или стены. Разумеется, разработчики исправят эти недостатки обновлениями.
Система боев
Пошаговые бои полностью отменены из-за столкновений в реальном времени с возможностью замедления при выборе заклинаний или навыков. Так что мы имеем дело со столкновениями ближе к серии Devil May Cry, с тактической паузой, и на практике эта система работает просто сенсационно!
Бои динамичные, захватывающие и ставят перед игроками новые задачи. Мы думаем с каждым ударом, контролируем членов команды.
У пошаговой модели были собственные прелести, но порой было скучно, когда мы чувствовали, что тратим время, загружая перестрелку с одним противником. Иногда анимация и сводный экран занимали больше, чем фактический игровой процесс. Там нет места для этого в режиме реального времени. Мы немедленно начинаем бой и так же быстро возвращаемся к разведке. Модернизированные столкновения прокачивают адреналин. Неудача не расстраивает, но побуждает пересмотреть собственную стратегию и оборудование.
В любом случае, множество инвентаря с различной статистикой и преимуществами, а также навыками использования в бою — горстка аттракционов для любителей планирования сражений. В перезапуске игры возвращается система материи, то есть специальные модификации, размещенные в оружии и доспехах, чтобы предоставить возможность использовать магию, многочисленные пассивные бонусы и даже вызывать на борьбу великих зверей. Мы развиваем материю и с удовольствием экспериментируем с комбинациями, чтобы увидеть, как она влияет на борьбу.
Final Fantasy 7 определенно является продолжительным приключением по сравнению с оригиналом. Давайте вспомним, что создатели до сих пор использовали только фрагмент оригинальной истории и расширили ее до почти сорока часов веселья. Продолжение уже в производстве.
Поэтому карты намного больше и чаще предлагают несколько вилок и дополнительные секретные места. Структура — иногда лабиринтная, как в Final Fantasy XV. Кроме того, есть экологические головоломки и мини-игры.
Побочные квесты
Еще одним элементом, продлевающим игровой процесс, являются побочные квесты, которые заказывают нам жители трущоб или других регионов. Мы узнаем нюансы жизни в недружественном мире, и это не засорение, а скорее продолжение истории. Прогулка по многолюдному Wall Market полна интересных диалогов, ароматов и скрытых историй.
Отдельный текст может быть написан о некоторых изменениях в иконических сценах и новой интерпретации, но стоит подчеркнуть, что они служат только для того, чтобы сделать историю более привлекательной, которая после двадцати лет немного постарела. Финал последней партии может расстроить некоторых, но на самом деле легко прийти к выводу, что изменение не разрушает первоначальную концепцию, а только окрашивает и уточняет ее.
Качество исполнения Final Fantasy 7 Remake впечатляет, а игра высоко поднимает планку для предстоящего продолжения. Это возвращение, несомненно, восхитительно, поэтому, если разработчики сохранят уровень, у Final Fantasy 7 есть уникальная возможность дважды вписать собственное название в историю видеоигр.
Преимущества
Из очевидных плюсов игры хочется выделить аспекты:
- Качественная модель борьбы.
- Проведение экспериментов с различным оборудованием, материалами.
- Качественно нарисованный мир из оригинальной версии игры.
- Отсутствие скучных моментов, после которых захочется закрыть игру.
Недостатки
Конечно, недостатки в игре присутствуют, но они единичные:
- Ужасная текстура, в частности загрузка текстур стен.
- Взаимодействие с окружающей средой не доделано, и требует последующих обновлений.